La realidad aumentada (RA) es la tecnología que permite incluir, en tiempo real, elementos virtuales dentro de los elementos reales, es decir, dentro del universo físico, mediante tanto el uso de dispositivos cotidianos como el smartphone y la tableta, como el uso de elementos no tan cotidianos como son las Google glasses o las lentillas biónicas.La realidad aumentada tiene multiples áreas de aplicación, entre las que se encuentran los videojuegos, la sanidad, … y por supuesto, la educación.
Pero antes de detallar las posibles aplicaciones de la RA a la educación, cabe mencionar tanto los componentes necesarios para disfrutar de la misma como los niveles de RA existentes.
Elementos necesarios en la RA
- Cámara: para captar el entorno real sobre el que se integrará la información virtual.
- Marcadores o hiper-enlaces: necesario para activar el proceso de la RA.
- Pantalla: para poder visualizar el contenido.
- Software: imprescindible para procesar toda la información.
Niveles de RA
Actualmente se pueden encontrar 4 niveles de realidad aumentada, los cuales detallaremos a continuación:
- Nivel 0: Hiper-enlaces en el mundo físico. Los
activadores de este nivel de realidad aumentada son los códigos QR tan
extendidos y conocidos en estos momentos. Teniendo la aplicación
adecuada en el dispositivo, al escanear dicho código QR, el mismo nos
llevará a un sitio web concreto que nos muestre el contenido que
interactúa con la realidad.
- Nivel 1: Realidad aumentada basada en marcadores.
Los activadores, en este caso, son los marcadores mencionados
anteriormente. Estos marcadores no son más que figuras de las cuales, al
escanearlas, obtenemos un modelo 3D que se superpone a la imagen real.
- Nivel 2: Realidad aumentada sin marcadores. En este
caso, los activadores no son ni códigos QR ni marcadores, sino que son
simples imágenes, objetos y hasta localizaciones GPS, cuya posible
aplicabilidad se detalla en el siguiente apartado.
- Nivel 4: Visión aumentada. Este último nivel es el
que hace uso de las mencionadas lentillas biónicas y gafas tales como
las Google glasses.